魔兽世界怀旧服战场昨天上线后,玩家热情度极高,战场同时在线人数动辄几十万上下,其中奥特兰克山谷战场更是人满为患,无论联盟还是部落,奥山战场军需官都被玩家围得连一只苍蝇也挤不进去。这要是放到现实中估计军需官都已经中暑几十次了。
不过这也不奇怪,一方面奥山战场崇拜声望的奖励都非常实用,另一方面其本身的玩法也相当有趣。这张地图规模庞大,并且提供了一个完整的战场生态,玩家不但需要有组织有纪律的逐个击破敌人据点,还必须利用好战场中的各类资源,最终才有机会夺下敌方营地中将军的首级。也因此,无论是菜鸡互啄,还是高手互怼,一旦遇到了旗鼓相当的对手,战况陷入胶着时,一场打上个把星期都不奇怪。
有趣的是,在同为暴雪旗下产品的风暴英雄中也同样存在着奥特兰克山谷战场。没有接触过这款游戏的玩家可能会比较好奇,MOBA类游戏地图场景规模都不大,如何才能在方寸间还原一个宏大的战场。
实际上在风暴英雄这张名为奥克兰克战道的地图中,暴雪做出了相当大胆的尝试。那边是直接取消掉了MOBA类游戏都会有的主机设定,双方营地中原本应当存在主基地的地方,变成了奥山两名将军——范达尔·雷矛以及德雷克塔尔。与奥山战场一样,这两名将军的初始状态都强得可怕,还能使出类似剑刃风暴的持续AOE,几乎不可能直接平推。
但玩过魔兽世界奥山战场的玩家可能不需要学就能直接猜到,想要击杀敌方将军,就必须烧掉地图中敌方的双塔,削弱敌方将军的实力。除此之外,地图中还存在着大量的中立生物,将之击败便能获得援军。这与魔兽世界经典版本中,完成奥山任务就可以获得骑兵增员的设定是如出一辙的。另外渗透敌营,营救我方被囚禁的人员,从而获得BUFF以及部队增员的设定也依然健在。
因此对于魔兽世界的玩家而言,即便游戏类型存在差异,由于地图致胜的策略与奥山战场完全一致,相信高手一定非常简单的就可以上手,甚至能够无视新手教学。目前风暴英雄官网正在举办用魔兽世界英雄玩游戏送稀有补给箱的活动,并且购买了暴雪嘉年华虚拟门票的玩家还可以领取新英雄死亡之翼,有兴趣的玩家不要错过哦。