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本栏目负责给大家介绍近期一些亮点新游
也许他们在玩法上并不创新
但作为目前游戏市场上大品类中出现的“选材创意”
也值得有兴趣的朋友们一试
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新游题材亮点大搜集【1】
《GTFO》:只有有朋友才能玩下去的射击游戏
本作由10 Chambers Collective制作发行,是一款4人合作恐怖射击游戏。游戏的节奏明快,气氛烘托到位,地图类似暗黑式的模块组合而成,但需要玩家队伍的4人齐心协力才能在紧张的气氛中找到关键道具。潜藏在黑暗中的大量可怕怪物,会突然出现对玩家产生攻击,让玩家感觉随时随地的危险。由于机关要求4人一起才能打开,但怪物进攻时可能从任意方向出现,枪械正面对战的收益并不是很好,因此游戏对团队的协作反应能力要求很高,对成员的平均水平也有一定要求,否则很容易就团灭。这种硬核生存压力,有玩家甚至笑称为黑魂版的射击游戏。
《部落与弯刀》:大漠孤烟 异域风情 的开放世界
来自国内游戏团队汉家江湖开发的开放世界作品《部落与弯刀》绝对是近期国产游戏中故事背景最为少见的作品之一。游戏中自由的大地图探索部分,不同势力的交错与复杂关系,玩家高度自定义化,都让它在第一眼看过去似乎有点类似骑马与砍杀类。但庞大的技能体系,看似颇有深度的兵种提升策略,丰富又带有一丝江湖味的捏人系统,甚至是看起来似乎很像暗黑系列,但操作难度大概与moba游戏不相上下的战斗系统,让游戏呈现出了该制作团队以前作品的独特味道。愿意在大漠孤烟的背景下,享受自由的爱恨情仇与势力对抗,成为大漠王者的话,不妨放下烦躁的情绪,尝试下这款作品。
《祖宗保佑》:没有”感情”的牌位挂机游戏,脑补的古风模拟器
由国内alfagame开发的独立游戏《祖宗保佑》大概是近期市面上最奇葩的作品之一。它选择了“牌位”这个看似无厘头的主题作为玩家所扮演的对象,因为是牌位,所以玩家基本什么都做不了。大量的内容依靠放置自动生成子孙后代们的遭遇,而这些遭遇都用简单的词语展示出来,看似毫无逻辑,但实则在考验玩家们自行脑补串联故事的能力。作为老祖宗的玩家,由于无法干涉后辈们的生死,只能偶尔在祭祖时选择是否给后辈们一些暗示,来保佑自己的家族繁荣昌盛。