在召唤师峡谷中,每天不知道有多少ADC丧命,也不知道有多少刺客今天又刺杀成功了多少次ADC。不管怎样,ADC的地位一直不怎么高,尤其是最近新英雄和版本更新的速度也有点快,许多人有点适应不了版本的更替,而刺客和战士法师等装备的改动,也让ADC死的更快了,一套技能满血被秒是常事。
那么,为何ADC一直在被削弱呢?
在如今的职业比赛中,很多职业选手还是非常的Carry,可能大家还在寄希望于职业选手的ADC身上,但自己在路人局中的ADC表现却是一塌糊涂,要么是前期实力碾压对面然后被抓爆,要么前期就被3~5人围剿根本没法跑,继而多次被抓心态爆炸直接挂机。
即便起来了,如果全是菜刀队的话,自身又是个脆皮,完全是打又打不动对面的肉,被打却是如同纸片一般两下就被戳死。
如今的ADC地位怎么会这么微妙呢。
其实,就最近新英雄出的速度就可以看出来了,除了增加英雄数量,官方还在加快游戏的进程和不稳定性,除了两条峡谷先锋,增加新ADC也让射手在游戏中的地位不那么微妙了,有新英雄的加入,敌人在不完全熟悉的情况肯定会有所警惕,还有玩家自身的操作意识等一系列微妙因素,所以比赛的观赏性也提升了。所以说官方并不是一个劲儿的不让ADC活,而是另有企图。
虽然说如今的ADC没多少生存空间,但在高端局中的ADC还是非常的秀,尤其看各位职业选手的ADC时,总感觉一个能打五个,唉。