首页 » 早鸟快报 » IT » 正文

报告_Mixer和FacebookGaming正在蚕食Twitch和YouTube市场

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-12-20  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:685
导读

据外媒报道,去年10月,StreamElements跟StreamHatchet合作发布的一份报告显示,微软的Mixer在流媒体市场的份额大概只有1%,明显落后于谷歌的YouTube和亚马逊的Twitch。 …

据外媒报道,去年10月,StreamElements跟StreamHatchet合作发布的一份报告显示,微软的Mixer在流媒体市场的份额大概只有1%,明显落后于谷歌的YouTube和亚马逊的Twitch。 今年,StreamElements则通过跟Arsenal.gg的合作发布了一份新报告。看起来今年的这份报告对于微软和Facebook来说都带来了好消息。

在流媒体大战中,Mixer和Facebook Gaming都占据了3%的市场份额,它们正在慢慢地蚕食Twitch和YouTube的统治地位。去年,这两个平台的市场份额都只有1%,而Twitch占据了大部分的市场--份额高达75%。谷歌则拥有22%的市场份额。现在,虽然这份榜单的整体排名没有发生太大变化,但Twitch和YouTube的比例都出现了一定的下跌,分别为73%和21%。

今年,这一游戏中的每个玩家都在内容上进行了一些投资,Mixer从Twitch那里挖来了像Ninja、Shroud等这样的流媒体创作者,而Facebook Gaming则获得了像DisguisedToast和ZeRo这样的创作者。YouTube也从亚马逊的平台上挖来了一些流媒体创作者,但Twitch也通过锁定一些更有影响力的创作者来掌控大局。不过所有这些变化都还没有对市场份额产生重大影响。

当然,值得注意的是,就总观看时间而言,所有平台都在2019年实现了增长,这是一个相对较新市场的自然结果。作为市场上最小的玩家,Mixer和Facebook Gmaing的增长百分比最大,YouTube增长最少。

该报告还涵盖了流媒体领域的许多其他方面,但其中另一个重大的发现则是,《堡垒之夜》的受欢迎程度出现明显下降,其在Twitch上的观看时间同比上一年减少了28%,跌至第二位。《英雄联盟》这款曾连续7年成为观看人数最多的游戏如今重新夺回第一的位置。报告还指出了非游戏类别出现的持续增长,Just Chatting(以前被称为IRL)和ASMR类别尤为抢眼。

 
 
免责声明
• 
本文为会员免费发布,仅代表发布者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们删除处理。