老实说,ME700发布这会我有点诧异——这年头品牌都喜欢说自己用的材料多么牛逼,设计多么辛苦,我都只会了解一下就好。不过当时了解过ME700的研发方向时,我却对他们的调音产生了很大的兴趣。
首先别忘了,山灵做便携设备也不过仅仅5-6年出头的时间,在过去更长的20多年里,山灵都浸淫在台式设备领域的开发当中,尤其是功放、CD机等产品,这意味着,其实在电声领域,他们的经验一直挺足的。
有一段时间,山灵的随身设备其实也是为了讨好年轻一代——学生群体为主的听音观进行设计。这代年轻人的听音观我略有了解,事实上当年我也是这么走过来——喜欢高频亮、刺激感明显的声音。说白就是抓耳朵的声音。可是后来听得多了,才发现“做人呢,开心就好啦”——声音还是要顺其自然来得好。
新手入坑玩耳机玩音响,一定会听到老烧常挂在嘴边的一个词——“模拟味”、“自然”,大家一定会觉得有点不知所措,模拟味又是一种什么味道?
所谓的模拟味,更多的是当下人们的一种怀旧的说法。音乐设备的发展,起步之初都是以Analog——也就是模拟的方式录入声音。什么是模拟的方式,就是可以连续观测和记录下来的方式,例如黑胶和磁带。由于技术上的问题,过去的模拟录音虽然声音听起来更自然,但事实上因为介质本身的限制也会存在一定的失真,但反过来也是因为这些失真(例如谐波失真),反而会让声音听起来更舒服。
而与“模拟”相对立的,就是"数字"Digital了,因为以数字记录的音乐,本质上都是0和1的二进制组合,以数字的方式来尽可能还原模拟录制的声音,这种数字转换模拟的过程,实际上都会存在一定的误差。很多发烧友所不屑的“数码味”,有部分就是来源于这其中转换过程带来的——声音音色冷、单薄、还原度不够等等。
一个有意思的现象时,在音源系统中,被批判为数码味的设备往往都会标榜自己的数字处理性能的指标上非常强悍。于是乎,很多时候一些老发烧友对于指标上的标注并不感冒,原因就是因为很多指标很漂亮的机器,实际上发出的声音并不“好听”。
导致这个情况的原因,除了现有的性能指标无法和听者的主观听觉产生直接的关联以外,也可以用“心理声学”来进行解释。“你可以将工程师召集到一个房间里,给他们安排降低失真的任务,他们会很高兴地研究个好几年。但根本的问题是:从感知的角度来讲,这种做法的意义何在?”——很早以前,Bose公司的创始人Bose博士就已经提出以心理声学为产品研发的基础,提出要做出人听到好听的声音,这才有意义。
人耳听觉系统复杂,我们对听觉的解释机理依然不够清楚,但我们逐渐通过研究会发现,人耳对特定的音色、频响和泛音等因素都会有特殊的偏好。对这方面有研究和经验积累的人,都会在设备中做出针对性的调整,例如对某些频率进行补偿,或者从电路层面进行修改。吊诡的是,有时候听感做得很好,可是测出来的指标却并不一定是非常理想的数值,甚至更差。于是在听感和指标面前能否取得平衡,也算是考验开发者经验的事情。
耳机部分也是如此,虽然没有太多涉及到电路的部分,但作为回放部分的final环节,动圈振膜或者动铁单元在回放上同样有非常复杂的变量需要调节。
而实际上,高端回放设备包括耳机,目前也分为两种不同的风格,一种是追求强大的解析和直白的音色,这类耳机常见在监听耳机中,同时消费类的HIFI级耳机也有不少是走这种路线。而另外一种这是追求声音自然与协调,声音回放上追求还原,但并不走极端的路线。前者目前可以说在过去的10年里都是市场上的主流。
事实上,耳机的调教本身也是一个众口难调的事情。喜欢哪一类的人都有,只是当我们过去一代人都是以模拟设备为主要回放设备,那么自然我们对声音的理解也是建立在模拟设备特殊的音色和其独有的质感之上。而当伴随着iPod一起出生的年青一代成为耳机消费的主流时,厂商自然而然地就会更像倾向做出符合他们这一代人听感的回放设别。
而作为一个老烧友,很庆幸我们还能看到有厂商会为了我们这些听模拟设备长大的人所进行调音的耳机。前段时间山灵刚刚发布的ME700和M6播放器却让我感到诧异,毕竟过去一年里他们的新品也是为了新生代消费者而设计的,可是在展会上,当听到这套新的旗舰套装是由山灵过去负责台式机的老工程师去做调音的时候,我终于能在市场上又听到一点点不一样的声音了。