线上手游买量疯狂烧钱,线下渠道联运将会成为下一趋势!

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-01-02  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:751
导读

线下渠道和线上买量在本质上其实是两种不用的场景获取方式,渠道的价值在于提供了让用户主动接触生活场景下的游戏体验,而买量的转化则靠的是“安利”,在用户浏览资讯、看短视频的过程中进行引流。 汇智互娱落…

买量,是游戏从业者一直以来都非常关心的领域。不过显而易见的是,在用户量级和效果的“双重瓶颈”之下,手游买量行业在今年迎来了一个艰难时期。

单用户成本越来越高,不是危言耸听

买量市场已经一片红海,竞争十分激烈,主流的广告平台,传奇类产品和某些重度类型游戏一个iOS的单用户,早在2017年来CPA成本甚至超过了200人民币。

买量市场可谓风云突变,随着大量“追随者”进入买量市场,单个用户的获取成本节节攀升。有从业者回忆,2014年安卓用户的单个买量成本平均价格在两三块左右;至今2019年底,安卓单个买量成本均价已飙升到300块以上,翻了几乎几百倍。

如何获取用户资源,在原有的基础上实现产业升级、从而稳定收入来源,一直是困扰手游公会的问题,到底如何才能改善该问题呢?

被动的寻找用户,不如主动出击

流量的“去中心化”已经越来越明显,多种垂直细分市场的APP崛起让游戏买量逐渐火热,同时除了流量的变迁之外,用户行为习惯的改变也起到了推波助澜的作用。线下渠道和线上买量在本质上其实是两种不用的场景获取方式,渠道的价值在于提供了让用户主动接触生活场景下的游戏体验,而买量的转化则靠的是“安利”,在用户浏览资讯、看短视频的过程中进行引流。

突破传统,创新推广

汇智互娱游戏联运掌握产品、掌握用户、掌握数据,变身渠道,将游戏C端用户从线上引致线下,将活动落地B端商户,通过平台多种玩法从而刺激用户,获取变现。

游戏IP+实体场景+平台运营管理

线上联动专区:通过线上游戏内及区域资源宣传,让玩家更容易活动周边玩家的信息联动,提升玩家粘连度。

线下场景实体化:落地各种新游尝新会,玩家见面会,fans见面会,区域性比赛,高校联赛。

平台化精细运营:通过线上线下资源整合让全国各区域玩家能集体互动,让游戏的“交互”本质落在实处。

汇智互娱游戏联运省钱又省力

汇智互娱落地3000多场各规模的线上线下活动、聚合2000多家线下实体商户、400多万用户基数,以丰富的资源优势,成熟的宣发经验,为游戏厂商提供了精准、有效的游戏分发推广服务。

成功运营了200多款涵盖了SLG、MOBA、RPG、棋牌类、休闲类等各类型产品,成立至今,年均流水超过2亿。针对产品特性,加强产品调优、进行深度合作、渠道定制化、线下活动推广等支持,协助产品精细化推广。

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官网:huizhihuyu/

联系人:陈先生

联系电话:+86-15850740902

 
 
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