Hello ,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
每当赛季更迭,王者荣耀的游戏格局势必发生变化,因此“一代版本一代神”这句话,就在王者荣耀玩家之间流传开来!
虽然,王者荣耀官方一直致力于游戏的平衡,但是,不管如何去努力,这款游戏只能无限接近平衡,所以,历经了十余个赛季的王者荣耀,即使进入了S18赛季,依然可以用“一代版本一代神”来形容。
“一代版本一代神,代代版本削宫本”,是我们王者荣耀玩家经常说的一句话,但是到了S18赛季千万别这么说!因为这个赛季不但不削弱宫本,而且宫本武藏所属的职业得到了“加强”,S18赛季是一个战、坦崛起的赛季!
为什么这么说呢?因为大版本多项调整的受益者中,战坦英雄居多!下面,我们就来看一下S18赛季当中,有哪些调整能够让战坦受益,能够让他们崛起,能够让他们开创属于自己的“王朝”!
一:S18赛季和战、坦相关的调整事项都有哪些?
S18赛季调整的事项非常多,但是和战坦相关的事项却只有三条,具体调整内容如下:
- 对抗路“恢复小兵”被“额外经验小兵”替代(额外经验小兵提供65点经验)。
- 野怪刷新频率降低,不管是Buff,还是小野怪刷新间隔均增加10S。防御塔血量提升1000,破塔经验降低20点(1塔、2塔)
- 疾跑、干扰、狂暴、弱化的加强。
二:额外经验小兵,给战、坦带来了什么收益?
王者荣耀中,中路占有地理位置优势,打野占有等级和机动性优势,发育路占有经济优势,辅助占有视野优势,五条分路唯独属于战、坦的对抗路,没有实质性的优势!
额外经验小兵的到来,将会打破这种“尴尬”的局面,在S18赛季当中,战、坦所属的对抗路,将会拥有等级优势。
众所周知,在5V5过程当中,首先到4级的是打野,其次到4级的是中路,再次到4级的是双边,最后到4级的是辅助!在18赛季当中,这种局面将会反转,在“额外经验小兵”65点经验的加持下,对抗路升4级的速度将会更接近打野,甚至超过打野!
2、4级是英雄的质变期,由于边路对抗不像中路争夺线权那么激烈,因此4级对于边路英雄才是最重要的!战、坦英雄优先到达4级,意味着什么呢?
优先到达4级,意味着战、坦在第一波团战当中的话语权提升;优先到达4级,意味着战、坦这些“上单孤儿”,在无援助的情况下,有对抗打野gank的资本;优先到达4级,意味着战、坦可以在前期紧跟节奏;优先到达4级,意味着战、坦在入侵、蚕食敌方野区资源能力的提升。
“额外经验小兵”是S18赛季当中,给战、坦带来的收益是最直观的,也是有效提高战、坦地位的一种手段。
三:此消彼长,战、坦优势变相增加!
S18赛季当中,除了能为战、坦提供直观收益的“额外经验小兵”以外,还有一些调整变相增加了战、坦的优势!外塔血量提升1000点,破1塔经验降低为60点,就是其中之一!
外塔血量的提升,将会减缓游戏节奏的加快,使得破塔难度的提升!这将给对抗路充足的发育时间,使得战、坦英雄保持良好的等级优势。
于此同时,该项调整还弱化了射手在前期将经济优势转换为等级、经济优势转换的能力,为战、坦解决了大前期被射手欺负的问题。
S18赛季野怪的刷新频率降低,这对于打野来说是一大难题,但是对于战、坦来说却是一件好事!因为打野的gank资本降低了。
防御塔的调整,野怪的调整,变相使得战、坦英雄,有充足的时间建立优势。
冷门召唤师技能加强,“战、坦”可玩性提升!
除了分路和经济、经验的调整以外,四大冷门召唤师技能的翻新,在S18赛季当中也会从战术、战斗上增加玩家的可玩性。
坦克先手扛不住伤害,可以用弱化,弱化刘邦配貂蝉、马克、高渐离有奇效;害怕射手风筝,可以用疾跑,疾跑虽然不能代替闪现,但能够让你更容易接近射手;怕别人用速推套路,又没有控制和清兵能力,可以选沉默;伤害不足,续航不足,可以用狂暴。由于冷门召唤师技能的兼容性和战士、坦克匹配度最高,所以,他们在S18赛季的可玩性也得到了提升。
综上所述,大飞认为,S18赛季当中战、坦前景不可估量!当然,我们需要注意的是,战、坦不能取代射手的地位,同时也不能用一人之力决定战斗的胜负!所以,在S18赛季当中,战、坦玩家,不要用不可一世的态度,去看待其他位置。好好享受游戏体验,才是最重要的!
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。