Hello各位,我是你们的灵狐姐!地图编辑器已经上线了,游戏中的地图工坊便是。那么大家有没有去试试玩一下别人的创意地图或者自己去试着做一做呢?光跑别人的图多没劲那,自己做一做才有意思。不过我相信很多人第一感觉一定是编辑器操作繁琐,不好用。不过没关系,下面我为大家介绍一下如何去移动物体和变形。摆东西不用说了吧?摆就完了。
这是我做的一个穿箱子的试验场,可以看到转圈摆了很多箱子,这就涉及到移动以及变换,稍微详细点的给大家介绍一下,希望能对你们有些帮助。
首先随便摆一个物件,这里我用一个箱子演示。点击一下箱子以后会出现一堆图标,第一个是移动,第二个是旋转,第三个是变形,第二排单独的那一个是拖拽复制,算是比较棒的一个功能。下面那俩姑且不说。
移动
点击后物体上会出现3个箭头,左键点住箭头不放开然后移动鼠标就可以改变物体的位置。箭头所指的反方向也可以移动,千万别傻傻的只朝着箭头方向拉。
下面用GIF演示一下,点住箭头不放开然后拖动鼠标。
旋转
点击后物体上会出现三个圈圈,使用方法与移动一样,不过这里是点住一个圈以后再去拖动鼠标,调整到需要的位置后停下即可。
还是用GIF演示,这里需要注意一下被挡住的时候是转不动的,可以把物体拖去出转完了再拉回来,也可以直接关掉碰撞体积。旋转就比较有意思了,可以给物体任意摆一些poss。
缩放变形
变形的用法与移动和旋转是一样的,也是点住一个不放然后拖动鼠标。但是需要注意一点,中间的灰色点点也是可以用的,而且他是直接调整整体的大小。
单一方向
整体
拖拽复制
拖拽复制相当于批量操作,比较适合单一的大工程,比如铺地板。一块一块的去加工作量是相当大的,需要不断地调整高度距离等等,很是麻烦。打开拖拽复制就不一样了,点住了直接拉想铺到哪拉到哪自己说了算。
进入拖拽复制编辑模式后,屏幕上会出现很醒目的红字,然后被执行的物体会有绿色的框框。然后点住一个箭头不放,拖!
这个功能还可以再优化优化,比如组合后的整体也可以实现拖拽复制,如果可以这样的话那真是非常的nice。