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本没打算登陆主机!《永恒之柱2》跳票原因公布

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-01-15  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:551
导读

PS4和Xbox One版本的游戏都是基于PC版本进行移植开发的,因为一开始游戏就没有登陆主机平台的想法。 确实目前大型游戏移植Switch平台都会遇到很多问题,包括Switch本身的性能问题,还有更加考…

本没打算登陆主机!《永恒之柱2》跳票原因公布

《永恒之柱2:死亡之火》将于1月28日登陆PS4以及Xbox One平台,然而Switch版本的发售则需要继续跳票。黑曜石产品总监Alec Frey在接受采访时解释了《永恒之柱2:死亡之火》Switch版跳票的原因。

他表示把游戏带到主机平台的工作困难。PS4和Xbox One版本的游戏都是基于PC版本进行移植开发的,因为一开始游戏就没有登陆主机平台的想法。

本次《永恒之柱2》的PS4、Xbox One以及NS版本的游戏将包含过去两年内在PC上发布的所有内容和更新,并且确认Switch版本并不会拥有任何独占功能,这几个版本的游戏都是完全相同的。

对于Switch来说,移植上遇到的问题都“成倍增加”,这也是为什么黑曜石迟迟不公布NS版本的发售日期。

确实目前大型游戏移植Switch平台都会遇到很多问题,包括Switch本身的性能问题,还有更加考验开发商的就是客户端的压缩能力等等,都是不小的考验。因此这其实对于任天堂来说也是一个考验,如何更加友好的让3A大作可以方便的移植Switch。当然其实有更加便捷的方法,那就是把移植的工作交给专业的移植开发商就好,比如大名鼎鼎的《巫师3》。

不过像黑曜石这种老牌开发商,当然还是自己来移植会比较能累积多点经验,后续游戏的移植相信就会轻松很多了,因为后续还有玩家期待的《天外世界》排着队上Switch平台呢!

 
 
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