抖音的野心不满足只做一个短视频平台。
2019年2月18号,抖音第一款小程序[音跃球球]正式上线。
上线一个小程序游戏,谈不上是产品的大改动,但随着近一年产品逻辑的调整,以及新产品发布,它的野心已昭然若揭—抖音已经不满足做一个短视频品台了。
上一年,抖音已经撼动了微博设置议程、引爆热点的能力;它推出了社交产品“多闪”,在多闪中上线了“多闪支付”;它推出近似大众点评的功能,基于地理位置推荐商家的POI(Point of Interest,兴趣点)。不到三年就拥有超过2.5亿日活跃用户的抖音,理应有更大更多的想象空间。
一、抖音小程序游戏,是巨大的现金池。
“音跃球球”是一款极其简单的小程序游戏。游戏中,用户所需操作就是点击屏幕,控制小球,让小球踩上每一个建筑上的白色光柱,以顺利进入下一个关卡。每个关卡配有不同的背景音乐,这些音乐都是抖音神曲。
二、抖音上线小程序游戏,这并不让人意外。
在去年10月,抖音在个人设置页面就上线了小程序入口,只是当时尚未抖音小程序产品。抖音小程序,几乎是移植了今日头条小程序游戏。
抖音首款小程序上线,选择游戏这个形式是能被理解的。我们完全可以类比微信小程序。微信小程序在2017年真式发布的,在最初发布的一整年里,微信小程序在数据和话题上表现相当平庸,直到年底12月份上线首款微信小程序“跳一跳”后,小程序才算活了。
三、我们甚至可以说,是小游戏拯救了小程序。我们有理由相信,抖音正计划通过小程序游戏获利。
目前游戏内已有“购买钻石”渠道,当用户结束游戏体力后,可以购买钻石来补充体力,增加游戏次数。
可以想象,在抖音“多闪支付”系统上线后,抖音小游戏直接变成一个巨大的现金池。
四、抖音小程序会有自己的玩法。
抖音的场景、好玩的调性以及聚集大V的能力,天然契合内容、泛娱乐、游戏和电商垂类小程序。且抖音的分发是基于用户的兴趣标签和LBS地理位置,这能保障这类小程序的分发和变现效率。
五、游戏类小程序在抖音将占据的重要地位已经成为了一种共识
一位游戏领域投资人认为,抖音场景下的小游戏的玩法或许会跟QQ轻游戏类似,后者以“厘米秀”为入口做了个游戏中心,采用的是中心化的分发逻辑,直观上看就是个游戏版的应用商店。这符合抖音一贯的重运营、强控制力的风格—抖音大号接广告都是通过抖音官方的广告系统。
另外,抖音也不适合照搬微信小程序去中心化的分发方式,微信做分发是契合和熟人社交重分享的特性,对抖音来说,玩法更贴合微博,走的是大V和粉丝的模式。
六、留住广告主,用户使用时长就是意味着钱
目前在游戏行业广告投入渠道中,游戏类广告在头条是整体的广告收入
中占用“惊人”的比例。游戏广告是收入的重要根基之一。
抖音小程序进一步增加用户使用时长的能力,以及商业化前景,对于字节跳动很重要。字节跳动已于近期完成了Pre-IPO融资,投前估值达到750美元。一个合理的推测是,上市在即的头条是明年势必有更大的营收压力,抖音需要分担这种压力。
相对于雷声大、雨点小的电商,抖音小程序可能更适合游戏类变现。之前一波长视频卖货已经被证明效果不佳,因为看视频是个轻松的场景,和电商场景融合度不高,但分心玩个游戏还是可以的,也是轻松娱乐的事情”
七、从抖音近期频繁的动作来看,它正迫不及待地成为一款超级APP
除了内侧小程序,抖音还上线了生活服务功能。商户可以编辑自己的线上主页,甚至结合短视频的传播做基于地理位置的推广,用好的内容把用户吸引到线下门店消费。
这一切看似简单的动作,都是在帮助抖音构建一个完整的生态系统,内容、社交、电商,再到支付所有的互联网上的重要性都可以在抖音内完成。
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