从 早期的 8 比特像素块到 现在全 3D 建模 ,游戏的图形技术在短短 30 余年的时间里完成了飞速的进化, 可在毛发模拟上一直是最具挑战的课题之一。为了能够让游戏毛发能获得更加真实的体验, AN 两家均推出了针对毛发效果的技术 Tressfx Hair 和 HairWorks 。
其中使用这项技术最有名的就是2013年的《古墓丽影9》,开启对应特效后,劳拉就拥有了一头靓丽顺滑的秀发,因此也被玩家称为海飞丝特效。 而在最近有消息称,AMD已经将最新版本TressFX 4.1整合到了虚幻4引擎(4.22)中。TressFX软件库技术致力于对毛发的模拟和渲染,可使用GPU来模拟和渲染高质量的真实毛发。
TressFX 4.1对物理模拟渲染的进一步优化,增加有新的渲染功能。新版本TressFX还整合到了虚幻4.22引擎中,AMD表示这是一个最小程度的整合,可让开发者更轻易使用多个TressFX组件,功能和渲染模拟材料。此外新版本还带来了升级版的TressFX Exporter用于Autodesk Maya。
TressFX称得上是真正的头发模拟,与NVIDIA的HairWorks相比,显示效果更佳优秀,相信开源的TressFX会在更多游戏带来震撼效果。