说说感受。
作为比较传统的抽卡养成类游戏,本作把自身的优势可以说发挥的很好。出色的人物建模,和战斗画面的流畅感让人第一印象非常不错。 在当下冲着画面入坑的玩家应该不占少数,至少幻想少女是那种可以充分吸收流量玩家的作品。除此之外角色性格的还原也还算可以,小卷子的吐槽,saber的威风严肃,大狗的豪爽。这些都让otaku玩家非常有亲切感和代入感。
但回归游戏本身来讲该做还是有很多不成熟的地方
动漫人物做题材可以说是非常普遍的。 而这种大杂烩式的动漫题材游戏也是很吃香,可塑造性如此之高的题材,制作组却完全不懂得如何发挥。
首先是卡池的问题。一款抽卡作为卖点的游戏,怎样才能刺激玩家氪金的动力?没错,分化等级。为什么在众多抽卡游戏里,明明玩家玩到后面阵容里一共也就三到六个最右常用的绝色,基本都是sr ,ssr ,游戏开发者却要设计那么多毫无用处的
N级R级的卡池?显然幻想少女这个作品,并没有确立一个凝炼的世界观,在这个游戏里游戏角色的地位没有明显的区别,saber 和星矢,金闪闪和孙悟空?你怎样去比较谁更稀有? 即便强行加一个星级去划分,玩家也很难得到获得了珍贵角色的成就感。 也就失去氪金的动力
萌娘,名字说明一切,喜欢2次元的的朋友可以进来玩一玩,说实话,除了极个别的萌娘,这游戏的立绘做的还是不错的……空空……简直毁我男神……其他的还行吧……游戏的话,有能力还是要氪双月卡,然后7天活动冲等级,冲战力真的很重要,真的很重要,真的很重要……有一些战姬真的是表面高等级,实际真的渣,推荐艾米,狂三,saber……这几个吧……其他的……看个人喜好吧……最后还是要吐槽……空空毁我男神……
玩这个游戏也有一段时间了,之前也玩过跟这个一模一样的游戏,叫萌娘契约,我不知道是改名还是盗版,但是萌娘契约已经玩不了了,所以我就来这里玩了,这个游戏还是很好玩的,里面的人物都很萌很可爱,全都是动漫里的角色,但是某些人物应该是没版权然后被发现,被举报之类的然后图这游戏里的人物界面显示不出来(就是艾米莉亚四人组,图片全变成皇冠是什么东西),但是进到战斗里面那个立模又不好看,让人挺难受的,就是过剧情的时候才能一睹美颜,游戏第二天送三星远坂凛,是输出很强的一个A级人物(比那首次充亻直送的比卡强多了,可能是因为一开始没有出远坂凛才导致这样的结果吧),所以充了v1,v2之类的玩家跟不充的差不了多少,这个游戏好处很多,钻石很好拿,但是花Money是十分快的,有些活动花里胡哨的一下子就让你用了几千钻石。开服有个丘比娘活动可以稳赚不赔拿钻石,然后再给你个限时得saber活动让你把钻石投进去,最后你钻石就没了。可是不投钻石弄saber也不行,因为其他s人物非常难得,一开始有个saber是很厉害的。所以我觉得这个游戏套路很深,战斗花时间也很长,但我还是挺喜欢这个游戏的,而且这个游戏忍住手,慢慢存一下钻石,每天慢慢弄一下战斗力,把它当成养老游戏还是很舒服的。