想必一些骨灰单机玩家都知道莎木系列了,作为狭义沙盒游戏鼻祖的《莎木一》自发售之日起就打破了人们对于传统游戏的重新定义。“他”的出现赋予了一个游戏真正的生命,从“他”之后游戏才会有属于自己特有的世界观。但非常可惜的是这款神作最终还是没有挽救住SEGA的陨落。
而等到2015年的EA索尼发布会上,一段二胡演绎的悠扬旋律引起了大家的关注,随后一个非常简单的“Shenmue III”标题更是让现场观众落泪。虽然它没有多么华丽的宣传视频,但是视频里那位少女的回眸一笑让我们的记忆重新回到了那一年。最经典的还要数其中一位叫Michael Huber的主持人了,现场直接情绪失控泪流满面大呼“oh my god”。
随后依靠八万多粉丝筹集的七百万美金《莎木3》终于和大家见面了,只不过这款时隔二十年之久的情怀大作真的出乎人意料之外,虽然游戏整体看起来比起前作是进步了一大步,游戏的结构得到了简化,战斗也没那么复杂,但对于玩家来说仍充满了挑战。当然这只是对于前作《莎木2》来说。
但随着现代游戏的进一步发展,《莎木3》看起来真的是老了!首先让玩家接受不了的就是糟糕的配音和笨拙的战斗系统。其次游戏整体和现在的游戏(诸如大表哥、战神、刺客信条等)相比较,整个就是落伍了一个时代样的。虽然你引领了游戏发展趋势,但固步自封不是你游戏可玩性低下的借口。
虽然现在《莎木3》玩家评分为8.2分。但扣除情怀之后你觉得《莎木3》能拿到多少分?