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当我们谈论5G手机的时候,到底在谈论什么

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-11-30  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:860
导读

3亿活跃用户,中国市场份额第2,全球市场份额第5……在手机这片红海里,很多人都吃惊,vivo是如何“悄悄”占领市场的?混沌君请到了vivo 旗下最高端的产品线NEX产品系列高级总监洪沂老师,完整解密一款…

3亿活跃用户,中国市场份额第2,全球市场份额第5……在手机这片红海里,很多人都吃惊,vivo是如何“悄悄”占领市场的?混沌君请到了vivo 旗下最高端的产品线NEX产品系列高级总监洪沂老师,完整解密一款5G手机的研发过程,复盘vivo 的“产品力”。

“极致的产品,很多时候是被逼出来的。”

| 混沌君提示:文末5698元大礼相送,一定要看到最后哦~

授课老师| 洪沂vivo NEX产品系列高级总监

去vivo做产品经理之前

我在宝洁干了15年营销

为什么职业转型这么大?这要从上完李善友教授的《非连续性》这堂课讲起,我当时一直在想,应该如何突破个人舒适圈,开启工作第二曲线?

做快销品的人都清楚,一个产品的市场份额由3个因素决定:产品力,品牌力跟渠道力。我过往的经历都在品牌和渠道这一侧,所以这次转型,想去做产品相关的事情。

那么,什么是产品力?我的理解只有一个字——新。新不是新旧的新,而是有“价值”/有“不同”的新,也就是组合创新思维模型里讲到的,旧元素的新组合。

机缘巧合vivo找到了我。在我以前的印象里,vivo做下沉市场,是营销驱动的经典案例。我听过一个故事,vivo的导购员每天吃完早餐之后揣两个面包进店,那一整天就结束了——他们为了卖手机,根本没时间吃午饭。

聊完之后,我才发现这家公司和我想象的不一样。比如中国市场份额第2,全球市场份额第5,覆盖全球33个国家地区……这些都是客观数据,但真正打动我的是这些:

1.三亿的存量用户。全中国每五部手机里面就有一部是vivo;

2.80%的员工从事研发类工作。可见公司对产品和技术的重视程度;

3.Nex1是全球第一个真正意义上的全面屏手机。

就这样,我决定加入vivo负责NEX产品线,我们要研发一款面向未来的5G手机。

当我们谈论5G手机的时候

到底在谈论什么

很多人都以为,只要4G手机换个5G芯片,就算是5G手机了。

但其实对行业来说,做一个5G手机难度非常大,等于做一套全新的系统:

除了5G芯片之外,一款5G手机还需要专属的天线、散热系统、续航系统。由于功耗更大,还需要搭配更高速的内存、软件优化——否则,人们想要的功能都将无法体现。

那么,为什么要有5G手机?很多人都说,现在的4G手机用起来很方便,该看剧看剧,该打游戏打游戏,为什么还要换手机?因为,5G手机有3大优点:

1.高速度。例如看视频的时候,可以随意拖动进度条,加载速度非常快。

2.低时延。打游戏的时候,别人的时延只有10秒,你的却时延高达60秒,会是什么感觉?

3.大容量。未来的5G世界里,每平方公里可能容纳一百万个接入点,也就是说未来的iOT世界可能会在5G时代真正实现。其他工业应用,还包括车联网、自动驾驶、远程医疗等等。

所以,为什么需要5G手机?因为在5G时代,手机会成为人们连接世界的中心,消费者可以用手机控制所有东西。对厂家而言,我们需要和你们一起去发掘这个世界的入口。

已经是极致的产品

下一步如何再突破?

那么,究竟该从哪里做起?首先介绍一下我们的起点:

NEX是整个vivo最高端的产品线,定位只有六个字——未来科技旗舰。

NEX 1在全球第一个真正实现了全面屏的技术突破。其实,现在市场上90%叫自己全面屏的手机,额头上都有一个刘海、或者水滴。但是,NEX 1把摄像头等元件隐藏在了机身里,使用的时候会自动弹出来。

NEX 1都已经这么突破了,继续往下走,我们还能怎么做?

从定位出发,我们认为,NEX 1的“未来感”还不够。举个例子,如果说NEX 1是一个能够实现很多功能的普通电吹风,我们需要的其实戴森的电吹风——即有极致的功能,又有极致的外形。

1.市场环境

先从市场环境说起。在开发NEX 3的时候,我们给了它一个使命:作出真正的未来感。这时,我们所面对的市场环境已经发生了很大的变化——消费者们都在等待5G手机,行业的竞争也在变得越来越激烈。

更重要的是,产品形态同质化非常严重。自从iPhone出现以后,几乎所有的手机都长得差不多,都是一块屏幕加一个后盖,再加上几个按键。

面对这么困难的局面,要如何让Nex3再突破一步,取得更高端的消费者,提升市场份额,拉升品牌价值?

2.高端消费者需求模型

我们总结出了高端消费者的购物模型:

①购买预设:品牌,价位。

vivo这个品牌显然不可能进入这类消费者的品牌预设,所以,我们必须在产品侧足够具有差异化。

②详细评估:产品需要没有短板。

很多消费者跟我们说,需要一个没有任何短板的手机,比如有全新的功能,极高的效率,能让我炫耀……

显然,要同时满足这些所有的需求是不可能的,这给了我们一个启示——要去满足用户最真实的底层需求,而不是迷信消费者的用户调研数据。

③打消顾虑:比如是否能够提升它的效率。

④成交:炫耀。

价值两亿的屏幕

是怎样的?

确定定位后,整个手机的研发过程,需要从屏幕讲起。因为一个手机的形态基本被屏幕所决定,屏幕也是我们最早开始、纠结最多的东西,工艺最复杂,开发周期也最长。

在我们的理想中,未来的理想手机应该是这样的:

虽然目前无法实现,但是至少应当无限靠近那个方向。现在的所有手机,都是有黑边的。先跟大家科普一下,黑边就是你点亮手机后屏幕边缘的两圈黑色的边。

黑边有两个作用:防止屏幕漏光,收集手机屏幕里的排线。从目前阶段技术而言,去掉黑边很难。所以我们想,能否将黑边往下压,这样正面就看不到黑边边框了。

在全球范围内,从来没有人做过这件事。所以,我们开始和韩国的供应商团队研发,从头设计模具,然后解决屏幕贴合问题。

▍难关1:瀑布屏的诞生

在使用的时候,大家都只能看到一块屏幕。但实际上,每个屏幕都是由内屏和外屏两部分组成。外屏是一块玻璃盖板,大家天天接触的;内屏结构则非常复杂,一共有六层,最主要的两层是液晶显示屏和触摸屏。

可以想象,如果内外屏是两个平板,贴合只需要压在一起就可以了。但是如果两块屏幕的边缘都是弯起来的,贴合就成了一个很大的技术难题。

后来,我们的供应商想了很多办法,我们又升级了所有产线,才最终实现了这个效果:

这块屏幕的形态,我们把它叫作瀑布屏,正面全是屏幕,形态足够极致,达到了99.6%的正面屏占比。

▍难关2:好看不行,好用吗?

当然,我们不能只停留在好看的瀑布屏上,还得真能解决用户痛点。做一个瀑布屏,我们需要解决消费者的如下痛点:

①误触;②跌落;③色彩;④护眼;⑤耗电。

我记得,当我们把这五个要求拍到供应商桌子上时,他们按照正常的惯例问,这五个需求按照重要程度应该怎么排序?我们说,没有重要次序,五个需求必须都实现。供应商当时脸就绿了。

但是,我们坚持认为,屏幕就是消费者的底层真实需求。很多重度用户每天要使用12小时左右,所以一点细节都不能忽略。就这样,我们和供应商开始了互相折磨推动,最终解决了所有这五个需求。

比如在防跌层面,我们在全球范围内搜寻,终于找到了一家德国的有175年做玻璃历史的公司,用他们最高强度的盖板来做外屏。所以NEX3 的抗跌能力,是我们历代曲面屏里最高的。

▍难关3:创新和实用,到底选谁?

当我们再进一步,考虑屏幕尺寸的时候,又面临一个艰难的选择:用户体验最佳的尺寸,和我们的配件尺寸不符。

因为5G手机功耗更大,所以我们用了更大的4500毫安电池。另外,为了全面屏而做的升降结构摄像头,也没有变得更小的空间了。

所以,应该选择大尺寸的完整屏幕,舍弃用户手感;还是用户手感优先,手机屏幕不做全面屏,做一个市场上常见的带“刘海”的?

最后,我们选择了前者——保留完整屏幕。因为从定位出发,消费者不会将vivo放进自己的高端购物预设里,所以我们的产品一定要足够差异化。

终于到了开屏的这一步,我还记得去年12月的一个下午,我坐在电脑前,就收到了一个两个亿的单,让我确认同意。因为我们首先要开模,大概是8500万左右,整个贴下来设备要6000多万,还有制造、生产设备升级,又是6000万。而且,这还不加上屏幕本身的费用。

我当时只有一个反应——手抖。我喝了一杯茶,冷静了一下,把之前所有的周报一个一个翻出来读。最终让我下定决心的,还是这一点:

我们要确保产品有足够差异化的卖点,它才能进入消费者预设。既然要把差异化做足,就要把资源投入到一个地方去打透。

这些选择最终能体现做产品的人的思路,以及水平。本质逻辑还是说,有舍才有取,你不可能什么都拿到。

极致产品都是逼出来的

全面屏的问题解决了,下一个问题来了——按键怎么办?

绝配很多时候都是逼出来的,试来试去放在哪里都不合适,为了与全面屏的瀑布屏适配,我们认为最好的选择是去掉物理按键,做虚拟按键。

可是,虚拟按键要如何像物理按键一样,才能让消费者觉得非常好用,手感还没有任何折扣呢?

按照组合创新的理论,新,就是旧要素的重新组合。拆解来看,我们需要回到“按键”的本质。

实体按键,无非由一个凸起,一个触发后的反馈构成。虚拟按键能实现一样的效果吗?

沿着这个思路,我们找到一个叫线性马达的东西。如果你是苹果手机iPhone 7或者iPhone8的用户,点亮屏幕触碰手电筒虚拟按键,就会感受到“咔哒”的一下声音,伴随着一个震动反馈。这就是由线性马达实现的。

所以,我们定制了一颗所有安卓机里最大的、震感最好的线性马达。一般的物理按键触发力度是240克左右,我们就用240克的力来触发虚拟按键,实现了同样的手感。

同样道理,如果虚拟按键只是为了好看,不能解决消费者的问题,就会很痛苦。所以,我们需要想到所有极端情况下消费者的使用习惯。

1.关机怎么办?

虚拟按键跟屏幕其他部分一样,是电路控制的。那么,如果手机关了怎么办?这是一个最基本的体验问题。

办法都是逼出来的,而且一般都是没有人用过的。后来,我们从手机主电源那里拉了一根电路出来,单独分给这个虚拟按键,哪怕用户关了手机,也能正常使用——第一个问题解决了。

问题又来了,一根独立电路每天持续耗电,会影响到续航,怎么办?所以,我们就用来低功耗的MCU去做主芯片。

2.误触怎么办?

正常来讲,我们只需要在电源、音量+、音量-这三个按钮下各放一个传感器。但是,这次我们在下面放了7个压力传感器,通过实验做了一个模型,这样就能智能判断,消费者在按的时候,是手掌不小心按压,还是单指、双指按压。

3.真的全死机了,怎么办?

还差最后1%没解决,如果手机死机到连独立电路都坏了,该怎么办?

于是,我们在顶部专门做了一个reset(重启)键,一旦这种情况出现,按键即可重启。回到刚才讲到的逻辑,我们必须满足消费者最底层的真实需求,一点都不能打折扣。

而且,消费者的任何体验,都不应该被创新所妥协。如同我们一开始说的,想要差异化的瀑布屏,就要解决与之伴随的每一个难关。对NEX来讲,创新就是做正确的事,并且力求把事情做正确。

小结

总结来说,我们关于产品的心得可以归为两点:

1.发现并且去满足消费者的那些真实的底层的需求。这里,一定要找准那些真实的、底层的需求。

2.创新就是旧元素的重新组合。在整个过程中,我们其实没有发明过任何东西,就是不断地拆解事物的本质,然后重新组合,实现目标。(完)

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